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Of Ash and Steel : guide de configuration — attributs, compétences et Avantages

Of Ash and Steel
Série Of Ash and Steel : Partie 1 — Les 8 astuces · Partie 2 — Configuration (vous y êtes) · La liste complète des Avantages · Partie 3 — Factions et survie.

Avant de mettre un seul point dans vos attributs, lisez ceci. Dans Of Ash and Steel, il n'existe aucun moyen de réinitialiser vos points. Pas de potion magique, pas de PNJ caché, rien. Ce que vous décidez maintenant, vous le portez jusqu'à la fin.

Attention aux fausses informations. Vous trouverez des sites qui prétendent l'inverse et évoquent un PNJ de réinitialisation. C'est faux. Les développeurs et la communauté Steam sont unanimes. Votre seule marge de manœuvre, c'est l'adaptation progressive — nouvelles armes, nouvelles aptitudes — mais vous ne repartez jamais de zéro. Alors soignez votre premier choix.

Étape 1

Les 5 caractéristiques, expliquées

  • Force — dégâts au corps à corps, port des armes lourdes, et accès aux obstacles qui demandent de la puissance physique.
  • Dextérité — dégâts avec les armes fines (épées, rapières, arcs) et accès aux équipements associés. C'est aussi la caractéristique la plus polyvalente du jeu : elle sert dans quasiment toutes les configurations.
  • Endurance — votre jauge d'action : courir, nager, esquiver, attaquer. Plus elle est haute, plus vous enchaînez sans vous retrouver à découvert.
  • Perception — chance de coup critique et options de persuasion en dialogue. Ce n'est pas du cosmétique : ça change littéralement le déroulement de certaines quêtes. Très tôt, un homme vous demande de l'aide pour récupérer des colis laissés par des contrebandiers — avec assez de Perception, vous négociez pour ne faire que la moitié du travail et toucher quand même votre part.
  • Persistance — vos points de vie, votre résistance aux dégâts et une meilleure régénération d'endurance. C'est le filet de sécurité du jeu.
Étape 2

L'astuce du mannequin : +3 points d'attributs gratuits

Dès le prologue, avant le niveau 1

Dès le prologue, vous avez accès à un mannequin d'entraînement, près de la maison de Nérest. Frappez-le 50 fois — ça paraît beaucoup, mais ça prend deux minutes — et vous débloquez un bonus de +3 points d'attributs gratuits, avant même d'avoir atteint le premier niveau.

Le jeu ne met absolument pas ça en avant. Prenez donc deux minutes pour cogner dessus avant de partir à l'aventure : c'est de l'avance offerte.

Étape 3

La mise à jour 1.07 change la donne

Un point d'actualité important. Historiquement, vous gagniez 3 points d'attributs à chaque niveau. Depuis la mise à jour 1.07, annoncée par les développeurs sur Steam, le système a changé : c'est désormais 2 points d'attributs par niveau, plus 1 point de compétence tous les deux niveaux.

Si vous avez une sauvegarde antérieure à cette mise à jour, pas d'inquiétude : votre progression est conservée, c'est l'affichage qui change.

Ce que ça implique : vous avez un peu moins de marge par niveau, donc il faut être encore plus précis dans vos choix qu'avant.

La règle d'or : ne saupoudrez pas

La règle qui revient tout le temps, et elle est simple :

  • Ne répartissez pas vos points sur les 5 caractéristiques.
  • Choisissez une caractéristique de dégâts principale — Force ou Dextérité, selon votre goût. Pas les deux à fond : vous n'y arriverez pas.
  • Complétez avec de la Persistance pour survivre.

Diviser vos points entre Force et Dextérité, c'est la meilleure façon de vous sentir faible pendant les 15 à 20 premières heures.

Étape 4

Les 3 configurations viables

🛡️ Le Tank — Force + Persistance

La configuration la plus pardonnante pour débuter. Armure lourde, armes lourdes, grosse réserve de vie, bonne résistance. Vous bloquez, vous contrez, vous frappez fort. C'est lent, mais ça pardonne les erreurs de timing bien plus que les autres voies — parfait si vous découvrez le rythme de combat du jeu.

Côté compétences : visez en priorité les aptitudes d'affûtage d'armes chez un formateur de Guerre. Elles demandent de la Force et de la Persistance — exactement le duo que cette configuration développe déjà.

🏹 L'Escarmoucheur — Dextérité + Perception

Plus technique, plus généreux en récompenses. Rapière ou arc, beaucoup de coups critiques, et en prime la Perception vous ouvre des options de dialogue. C'est la configuration préférée des joueurs qui aiment fouiller le monde et parler aux PNJ plutôt que de foncer dans le tas.

💡 Le bon réflexe : une fois votre Dextérité au plafond, les points supplémentaires ne rapportent plus grand-chose. Basculez alors votre excédent vers la Perception ou la Persistance plutôt que de continuer à gaver la Dextérité.

⚒️ L'Artisan — Perception + Persistance

Pour ceux qui veulent le meilleur équipement du jeu. Vous misez sur la branche Artisanat, qui demande justement de la Perception et de la Persistance, pour débloquer les aptitudes de forge avancée.

Attention : l'aptitude Maître forgeron réclame de la Perception ET de la Force. Gardez donc un minimum de Force, même sur cette configuration.

Concrètement, ça se joue à l'établi (consommables, arcs, flèches), à la tannerie (transformer les peaux en cuir, une fois la compétence Survie débloquée) et sur les aiguisoirs (affûter vos armes dans la durée). Cette voie peut vous donner un meilleur équipement que tout ce que vous trouverez sur les ennemis ou dans les coffres. C'est plus long à payer, mais ça paie gros en milieu et fin de partie.

Il n'y a pas de mauvais choix. Mais une fois engagé sur la voie qui vous correspond, gardez-la. Ne vous éparpillez pas.

Étape 5

Les bêtes alpha : des attributs gratuits

Bonus permanent, en plus de l'expérience

Le monde est parsemé de bêtes alpha — des versions renforcées des monstres classiques. Les abattre vous donne un bonus d'attributs permanent, en plus de l'expérience habituelle. Le bonus dépend de la bête que vous tuez.

Ce n'est pas une réinitialisation, mais c'est un vrai raccourci pour muscler discrètement votre configuration en attendant le prochain niveau.

Étape 6

Les 3 arbres de compétences & les formateurs

En parallèle de vos attributs, il y a trois arbres de compétences :

  • Survie — camper, dépouiller les animaux, bonus en extérieur.
  • Artisanat — fabriquer et améliorer l'équipement, miner.
  • Guerre — frappe lourde, parade, maîtrise des armes à une et à deux mains.

Le point crucial : vous ne débloquez pas ces compétences en montant de niveau. Il vous faut un PNJ formateur spécifique, le bon niveau d'attribut, et de l'or. Typiquement : un garde pour les compétences de Guerre, un artisan pour celles d'Artisanat.

💡 Regardez l'arme qu'il porte. Chez les formateurs de Guerre, certains sont spécialisés dans les armes à une main, d'autres dans les armes à deux mains. C'est l'un ou l'autre. Si vous voulez un entraînement à une main et que le PNJ porte une arme à deux mains, changez de formateur.

Autre piège : si votre Force est trop basse, certains formateurs ne vous regarderont même pas. Gardez ça en tête avant de négliger une caractéristique secondaire dont dépend une compétence que vous visez. Un exemple vécu : pour débloquer la Survie de base, il me fallait un certain niveau de Perception — et pour la compétence suivante, il a fallu monter à 10 en Dextérité, alors que ce n'était pas du tout ma voie.

Enfin, ne négligez pas les synergies : votre arme affûtée grâce à l'Artisanat devient encore plus mortelle une fois enduite de poison grâce à l'arbre de Survie.

Étape 7

Les Avantages : le levier qu'on oublie trop souvent

Ni formateur, ni or — juste des conditions à remplir

La configuration est posée, mais il reste un levier que beaucoup ignorent : les Avantages. Ce sont des améliorations passives permanentes, à part des compétences classiques. Pas besoin de formateur, pas d'or à sortir : ils se débloquent automatiquement dès que vous remplissez une condition précise. Vous les retrouvez dans l'onglet Caractéristiques.

Ils sont rangés en trois familles : Perception du Monde, Envie de Vivre et Savoir Ancien.

Les plus intéressants pour votre configuration sont les quatre Avantages qui donnent carrément des points supplémentaires — fabriquer 100 objets, traverser 10 portails, frapper le mannequin 50 fois, tuer 100 créatures. Avec l'impossibilité de réinitialiser vos caractéristiques, ce sont probablement la meilleure façon de rattraper un peu de terrain sans rien sacrifier.

📋 La liste complète, avec toutes les conditions de déblocage et les Avantages à cibler selon votre archétype, est ici : la liste complète des Avantages d'Of Ash and Steel.

Le verdict du Celte : Of Ash and Steel ne vous laisse aucune seconde chance sur vos attributs. Choisissez une voie, tenez-la, et servez-vous des bêtes alpha et des Avantages pour combler les trous. C'est un jeu qui récompense ceux qui réfléchissent avant de dépenser.

Pour aller plus loin : revoyez les bases avec les 8 astuces pour bien débuter, et ciblez précisément vos bonus grâce à la liste complète des Avantages.

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